{"id":2960,"date":"2025-02-22T12:01:01","date_gmt":"2025-02-22T11:01:01","guid":{"rendered":"https:\/\/eticadigitale.org\/2025\/02\/22\/il-divieto-di-pubblicita-nei-giochi-su-steam\/"},"modified":"2025-02-22T12:01:01","modified_gmt":"2025-02-22T11:01:01","slug":"il-divieto-di-pubblicita-nei-giochi-su-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eticadigitale.org\/2025\/02\/22\/il-divieto-di-pubblicita-nei-giochi-su-steam\/","title":{"rendered":"\ud83c\udfae Il divieto di pubblicit\u00e0 nei giochi su Steam"},"content":{"rendered":"
Steam, nota piattaforma digitale di distribuzione e gestione di videogiochi, ha aggiornato la documentazione per sviluppatori con una nuova sezione dedicata alla pubblicit\u00e0. Il documento chiarisce la posizione dell’azienda sulla pubblicit\u00e0 nei giochi, fornendo linee guida pi\u00f9 dettagliate rispetto alle precedenti. In particolare, viene specificato che Steam non supporta i videogiochi che usano annunci pubblicitari in gioco. Si deve quindi rimuovere qualsiasi elemento pubblicitario dai propri titoli prima della pubblicazione sulla piattaforma.<\/p>\n
L’azienda consente solo forme limitate di pubblicit\u00e0, come l’inserimento di prodotti e le promozioni incrociate, purch\u00e9 non costituiscano un componente centrale dell’esperienza di gioco.
\nQuesta posizione si inserisce in un quadro pi\u00f9 ampio di linee guida che, storicamente, hanno vietato anche i giochi basati su tecnologie blockchain, incluse criptovalute e NFT.<\/p>\n